Husbil

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 24 Juni 2024
Anonim
Husbil och Fredagsdrink med jäger.
Video: Husbil och Fredagsdrink med jäger.

Innehåll

Definition - Vad menar Camper?

En husbil är en videospelare som hittar en strategisk plats inom en nivå och väntar där på att spelare, spelkontrollerade fiender eller valobjekt dyker upp. Denna strategi kallas camping.

Camping är mest populärt i första-personskyttespel (FPS), men beroende på vilket spel som spelas betraktas det vanligtvis som en form av fusk eller åtminstone en degenerativ strategi. Detta beror på att om varje spelare följer en campingstrategi, så finns det inga möjligheter för spelare att konfrontera varandra och inte lämna något spel att spela. Vissa FPS-spel kan anpassas för att använda en campingstrategi där hela grupper är dedikerade till bara sniper-utmaningar.


En introduktion till Microsoft Azure och Microsoft Cloud | I hela denna guide kommer du att lära dig vad cloud computing handlar om och hur Microsoft Azure kan hjälpa dig att migrera och driva ditt företag från molnet.

Techopedia förklarar Camper

Det finns två grundläggande typer av camping:

  • Spawn Point Camping: Spawn point campare väntar på en punkt på nivåkartan där ett önskvärt objekt som ett vapen visas. I rollspel kan spawn point campare också vänta i områden där de vet att fiender kommer att dyka upp igen och döda dem snabbt för enkla upplevelsepoäng och pengar.
  • Snipskyttar: I konkurrerande första person skyttar, hittar en husbil en idealisk utsiktspunkt där han eller hon kan vänta på att spelare vandrar i sikte och dödas. En snikskytt campar vanligtvis på hög mark eller ett område som ger skydd från andra spelare som cirklar bakom.

Camping är mest populärt bland skyttspel, där spelarna gömmer sig på en strategisk plats under mycket lång tid och därmed dödar motståndare och tar tag i en taktisk kant. Den plats som en husbil väljer är vanligtvis dold från casual view och kanske delvis eller helt säkrad av ett objekt. Campisterna använder sig sedan av denna plats för att bakhålla eller utföra sniperattacker mot motståndare. Tidsskalan för camping kan variera med olika spelare eller med spelarens svar på olika spelförhållanden. Vissa spel uppmuntrar inte camping, tvingar campare som förblir stillastående för länge att gå vidare eller tillämpa strikta påföljder som små mängder periodiska hälsoskador.

I en blandad spelmiljö där camping är rynkade på, blir kaninhoppning (oberoende hoppning och springa) det vanliga svaret från spelare som är trötta på att bli plockade av en osynlig fiende.