Iterativ speldesign

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 22 Juni 2024
Anonim
How can art & gaming spur public engagement in science? Granslös samverkan via konst och speldesign
Video: How can art & gaming spur public engagement in science? Granslös samverkan via konst och speldesign

Innehåll

Definition - Vad betyder Iterative Game Design?

Iterativ speldesign är processen genom vilken ett videospel spel upprepade gånger föreslås, prototyper, spel testas och omvärderas innan produktutgivningen släpps. Iterativ speldesign fungerar enligt följande princip: Det är orealistiskt att skapa en idealisk produkt vid första försöket.


Genom att skapa och testa arbetsmodeller på grundläggande kriterier (som kul), kan speldesigners förfina produkten gradvis och öka marknadens framgångspotential.

En introduktion till Microsoft Azure och Microsoft Cloud | I hela denna guide kommer du att lära dig vad cloud computing handlar om och hur Microsoft Azure kan hjälpa dig att migrera och driva ditt företag från molnet.

Techopedia förklarar Iterative Game Design

Iterativ design används på många områden men har haft en stor inverkan på spel. Speldesigners använder prototyping och speltestningstekniker för att säkerställa spelelementets funktionalitet och utöka eller upptäcka spelkoncept för ökad användarglädje. Många spelstudior har professionella och frivilliga lekgrupper som testar prototyper och ger viktig feedback för efterföljande prototyper.


Chess - ett mycket komplext och innovativt spel med ett oförutsägbart antal motståndarrörelser - är ett perfekt fungerande exempel på den iterativa speldesignprocessen. Schackprogrammering är praktiskt taget omöjligt eftersom spelutveckling beror på användarrörelser, som lärs av den centrala processorenheten (CPU) under spelet. CPU använder drag som de lär sig, vilket möjliggör utveckling av iterativ spelrörelse. Detta är känt som artificiell intelligens (AI).