Dynamiskt innehåll

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Dynamiskt innehåll - Teknologi
Dynamiskt innehåll - Teknologi

Innehåll

Definition - Vad betyder dynamiskt innehåll?

Dynamiskt innehåll hänför sig i fråga om spel till virtuella spelvärldshändelser som har en kontinuerlig effekt på spelvärlden och spelarupplevelsen. Dynamiskt innehåll anses vara ett viktigt verktyg som används för att skapa framväxande spel som kompletterar progressionsspel och upprätthåller pågående spelares deltagande.


En introduktion till Microsoft Azure och Microsoft Cloud | I hela denna guide kommer du att lära dig vad cloud computing handlar om och hur Microsoft Azure kan hjälpa dig att migrera och driva ditt företag från molnet.

Techopedia förklarar dynamiskt innehåll

Dynamiskt innehåll kom fram som ett branschmuzikord 2011, men konceptet går tillbaka till ett av de första massivt multiplayer-rollspel online (MMORPG) - Ultima Online. Ultima gav spelarna stor frihet, när det gäller spelmekanik.

Oväntade kryphål upptäcktes snabbt och frekvensen av virtuella dödande, rouge gäng och andra degenererade strategier stängde av ett antal spelare som var vana vid en mer regeldriven miljö. Sådana frågor lägger dynamiskt innehåll på hyllan under många år på grund av svårigheterna med framgångsrik implementering med progresionsbaserade spel. En ökande efterfrågan och press för att skapa en mer engagerande MMORPG har emellertid återlämnat dynamiskt innehåll i spetsen för speldesign.


Den här definitionen har skrivits i spelet