Tror att 3D-utskrift är helt nytt? Tänk om

Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 7 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Tror att 3D-utskrift är helt nytt? Tänk om - Teknologi
Tror att 3D-utskrift är helt nytt? Tänk om - Teknologi

Innehåll



Källa: Daniel Villeneuve / Dreamstime.com

Hämtmat:

Ny teknik försvinner ofta från vanliga medier, bara för att dyka upp år senare i en något annan skiss.

Du kanske förmodligen känner till idén om 3-D ing och nyheter från den första konsumentens 3-D ers, men har du hört talas om stereolitografi? Det är en term som skapades och patenterades av Charles Hull 1986, och den hänvisar till en process där tredimensionella objekt kan redigeras från ett datorstödd designverktyg. Låter bekant? Titta på en nyhetsrapport om ämnet från januari 1989.



Som det visar sig är 3D-verkning verkligen inte ny. Och om vi tittar på många teknikområden hittar vi samma upprepande trender. Så varför är det här? Varför verkar revolutionära idéer dyka upp men tar sedan årtionden att komma till massmarknaden? Det är knappast ovanligt, så låt oss ta en titt. (Lär dig mer om 3-D ing från Mind till Matter: Finns det något 3-D ing kan inte göra?)

Tekniken upprepar sig själv

3-D ing är inte ensam om att vara något gammalt presenteras som något helt nytt. När man tittar på den nuvarande användningen av molnet - ett annat buzzword - begränsar många organisationer deras användning på grund av operativa problem, särskilt säkerhet. Jag har arbetat med kunder med sådana problem. Jag tror att de ofta är giltiga och jag förstår deras tvekan. Risken för varumärkesskada och ekonomiska böter för datasäkerhet påverkar hur omfattande en organisation väljer att anta en ny teknik. Många organisationer ser molnteknologier som en trend och något av begränsat kommersiellt värde.

Parallellt med dessa åsikter med framväxten av kommersiella applikationer på webben i början av 1990-talet och vi kan börja se att det finns sociala och ekonomiska faktorer som spelar påverkan på hur snabbt teknik används. Det här handlar inte bara om hur revolutionerande idén är; antagande är kopplat till att hålla hinder för inträde låg. Så vad bromsar eller stoppar antagandet av tekniken?

Technology Hype Cycle

Tekniken Hype Cycle, ett märkesgrafiskt verktyg utvecklat av Gartner, hjälper till att förklara det sociologiska svaret på ny teknik. För det första finns det en teknikutlösare, en eller flera uppfinningar som resulterar i att en första generationens produkt bringas på marknaden. Medieintresse, reklam och marknadsföring hjälper till att sälja en dröm, en revolution. Det är tilltalande. Det annonseras som att vara annorlunda, hålla sig framme, spara tid och pengar. Så tidiga adoptörer tar beräknade risker när de försöker förverkliga kommersiell eller personlig fördel.


Källa: Wikimedia Creative Commons / Jeremy Kemp (koncept av Gartner Inc.)

Det som ofta händer är att den första generationens produkt ger några - men inte alla - fördelarna som tekniken tros ge. Frågor som långsamt eller till och med stoppar antagandet uppstår vanligtvis. Användarna blåste förväntningarna upp. Dessa följs av en period av desillusionering. För stereolitografi var kostnader en viktig faktor för antagandet av massmarknaden, eftersom maskinerna och det flytande hartset krävde pressade kostnaden mot stort budgetområde. Med nyare framsteg och tillhörande lägre tillverkningskostnader börjar 3D-ers vara tillgängliga för konsumenterna. För moln är lagring av personuppgifter, tillsammans med potentialen för synlighet av statliga organisationer, fortfarande av stor oro, vilket begränsar användningen av organisationer.

Efter desillusionering visas vanligtvis andra och tredje generationens produkter, som stadigt ger mer och mer av de ursprungligen utlovade fördelarna, eller utvecklar fördelarna i en ny riktning. En så kallad "upplysningens sluttning" följer under vilken hinder för antagande tas upp och / eller ett måste-skäl att använda tekniken visas. Vid denna tidpunkt börjar en tidig majoritet att anta tekniken eftersom de ser att de första fallen av kommersiell fördel dyker upp.

Genom att tänka tillbaka till webben skapade framgången för onlinebutiker som Amazon och eBay killeranledningen för befintliga fysiska butiker att anta e-handel. Men begreppet online-shopping är mycket äldre. Det uppfanns av Michael Aldridge 1979.

Slutligen finns det vad som kallas en "produktivitetsplatå", under vilken mogna produktutbud dyker upp, tydliga fördelar levereras och mer konservativa företag och kunder använder den nya tekniken. Så småningom äger äldre tekniker inte längre marknadsandelar, utvecklas eller går i pension, vilket tvingar till och med strejkare att anta den nya tekniken.

Upprepa trender eller hype-cykel?


Så upprepar tekniktrender, eller är detta bara antagningscykeln för någon ny teknik? Ofta försvinner ny teknik från vanliga medier när tiden för desillusionering fortskrider. Gamla nyheter är inte nyheter, eller hur? År senare kanske vi får höra om det igen i något annorlunda drag, för:

  • Hinder för antagande har lösts
  • Annan teknik fungerar som en möjlighet att skapa ett "måste-ha" -skäl
  • Tillverkningskostnaderna minskar tillräckligt för att öppna tekniken för nya marknadssegment
  • Tekniken har anpassats för att ge olika fördelar
Det kan ofta verka som om en idé är före sin tid, och sedan år senare kombineras händelser för att göra det möjligt för en uppfinning att revolutionera hur vi gör saker. För oss låter det som om teknologetrenderna upprepas. Och detta kan inträffa. Men ofta, under omslagen, är det som händer att tekniken Hype Cycle spelas ut.

Så notera vilken ny teknik du hör om i år. Chansen är stor att de skulle komma tillbaka.