Fantastiska Sci-Fi-idéer som kom sanna (och några som inte gjorde det)

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 24 Juni 2021
Uppdatera Datum: 22 Juni 2024
Anonim
Fantastiska Sci-Fi-idéer som kom sanna (och några som inte gjorde det) - Teknologi
Fantastiska Sci-Fi-idéer som kom sanna (och några som inte gjorde det) - Teknologi

Innehåll


Hämtmat:

Vi kan bara gissa vad teknikens framtid innebär, men historien antyder att om du letar efter framtida fakta, kanske du bara hittar dem i science fiction.

I filmen "Star Trek IV: The Voyage Home" från 1986 reser Star Trek-besättningen tillbaka i tiden till 1900-talet för att förhindra att knölvalar utrotas (som en del av en berättelse som är för involverad för att förklaras här). Under sitt besök måste Enterprise-ingenjören Montgomery Scott ("Scotty") använda en dator för att kontrollera något, och när en tekniker får höra att han kan använda sin maskin, en Macintosh, tar Scotty musen upp till munnen och säger "Dator." 1900-talets karaktärer tittar otroligt på honom, vilket generellt ger ett skratt i teaterpubliken.

Nu går jag med en app på min iPhone som låter mig prata i telefonen och min vem jag önskar. Dessutom är min iPhone mycket lik den "kommunikatören" som Kirk brukade prata med Enterprise med medan han var nere på en fientlig planet.


Kirks användning av en handhållen trådlös enhet för att prata med någon tusentals mil bort var science fiction för bara 26 år sedan. Nu är det vanligt. Science fiction blir ofta verklighet. Och vanligtvis när vi gör det är vi beredda att acceptera det. Här kan du ta en titt på de tekniker som gjorde språnget från fantasi till verklighet.

Suspension av tro på vetenskapens verklighet?

När jag var väldigt ung var min första konfrontation med science fiction "Buck Rogers in the 25th Century", en vecko-seriefigur i veckan i lördagutgåvan av den nu nedtagna New York Journal American.Buck, en 20-talspilot som övervinns av mingaser under sin tid, bevarades mirakulöst i avstängd animation tills han väcktes fem århundraden senare och blev snabbt ledare för de "goda killarna." I serien flög Buck runt i rymdskepp och gick till avlägsna planeter. Det var aktiviteter som jag aldrig hade föreställt mig!


När jag läste science fiction fick jag snabbt lära mig att använda "suspension of vantro", en term som myntades av poeten Samuel Taylor Coleridge 1817. För att kunna vara nedsänkt i Buck Rogers berättelse - njut av berättelsen - Jag var tvungen att acceptera att saker som jag visste var omöjliga, som att gå till månen och andra planeter, var rimliga. Naturligtvis 20 år senare var vi på väg till månen. Och ju mer jag läste, desto mer insåg jag att science fiction i många fall var en föregångare till science reality.

Mycket senare upptäckte jag att karaktären Buck Rogers faktiskt hade blivit till 1928 - bara 40 år innan Neil Armstrongs berömda steg på månen. Han skapades av Philip Francis Nowlan i en novell, "Armageddon 2419 A.D." i en tidning som heter Amazing Stories. En serietid följde mindre än ett år senare och var så framgångsrik att en konkurrenskraftig rymdskeppsäventyrserie, "Flash Gordon," dök upp fem år efter det.

Faktum är att science fiction faktiskt har funnits sedan början av 1900-talet, med sitt ursprung i den franska författaren Jules Verne. (Vissa anser att Verne är "science of fiction's far", medan andra tilldelar den titeln till den engelska författaren HG Wells eller amerikanska tidningsförläggaren Hugo Gernsback.) Verne skrev om flyg, rymd och undervattensresor innan flygplan, rymdskepp eller ubåtar hade uppfunnits .

Förändringshastigheten

I de tidiga dagarna av science fiction var ledtiden mellan fiktion och fakta mellan 50 och 100 år. Nu är det mycket kortare. Dessutom sammanflätas fiktion och fakta ofta på olika sätt än för år sedan. De tidiga författarna spekulerade i vad som skulle kunna hända. På några sätt är några av de nyare författarna faktiskt en del av utvecklingsprocessen.

Inga buggar, ingen stress - din steg-för-steg-guide för att skapa livsförändrad programvara utan att förstöra ditt liv

Du kan inte förbättra dina programmeringsfärdigheter när ingen bryr sig om mjukvarukvalitet.

Exempel på sak: Den avdömda Arthur C. Clarke, som är mest känd för "2001: A Space Odyssey", kom på idén om geostationära satelliter, även om hans papper från 1945 som föreslog att de skulle användas som telekommunikationsreläer sätter scenen för det globala systemet på plats idag.

Likaså gav Isaac Asimovs robotserie, skriven mellan 1942 och 1985, oss de berömda tre lagarna inom robotik:

  1. En robot får inte skada en människa eller genom att passera, låta en människa komma till skada.
  2. En robot måste följa de order som människor har gett den, utom när sådana order skulle strida mot den första lagen.
  3. En robot måste skydda sin egen existens så länge som ett sådant skydd inte strider mot den första eller andra lagen.

Asimov tillfogade senare en annan lag, "zenitlagen", för att gå före de andra: En robot får inte skada mänskligheten, eller, genom passivitet, låta mänskligheten komma till skada.

Det som är särskilt intressant med Asimovs lagar är att de inte bara har accepterats i science fiction-världen som de vägledande regler för robotik, men de har också hänvisats till i litteraturen om stora robotutvecklingsprojekt och hänvisats till av stora robotteoretiker som Carnegie Mellons Hans Moravec.

Litteratur kommer till livet

Ledtiden mellan fakta och fiktion har fortsatt att krympa dramatiskt, i överensstämmelse med internetutvecklingen, vilket kraftigt påskyndade all vetenskaplig utveckling. Författaren William Gibson var en av de första som såg potentialen på internet. I hans novelle från 1982, "Burning Chrome", mynste han uttrycket "cyberspace", som har blivit den föredragna beskrivningen av platsen där allt internetinnehåll finns. Gibson, vars roman "Neuromancer" från 1984 ger en mörk bild av en virtuell värld som kommer, anses också som initiativtagare till den litterära genren cyberpunk.

Bruce Sterlings roman "Islands In the Net" från 1988 var också profetisk. Det har skrivits innan den utbredda användningen av internet, utvecklingen av webben och användningen av mobilkommunikation, och ändå byggdes historien kring total trådlös kommunikation, "big data" -butiker, datapirater som är centrerade i Grenada och terrorist attacker. Prata om framsyn! (Lär dig mer om hur webben blev i The Pioneers of the World Wide Web.)

Eftersom användningen av internet just var på väg att ta upp ånga med tillkomsten av world wide web, gav Neal Stephensons roman från 1992, "Snow Crash," oss en indikation på vad som kan komma nästa - världar av tredimensionell virtuell verklighet. 2003 förde Linden Labs Stephensons vision till verklighet med introduktionen av "Second Life", en 3-D virtuell plattform avsedd för affärs-, utbildnings- och fritidsanvändning. 2011 hade det mer än en miljon aktiva användare. Imponerande, men fortfarande dvärgade av de 10,2 miljoner människor som spelade "World of Warcraft", ett 3-D massivt multiplayer-rollspel online. (Läs mer om videospel i Från vänlig till fragmentering: En nybörjarguide för videospelspel.)

Vi har kommit långt sedan Jules Verne. Nu skriver science fiction-författare med doktorer i hård vetenskap inte bara romaner, utan också ibland att gå utöver fiktion för att leda oss genom sakprosa som tar upp var teknik kan leda oss. David Brins "Det genomskinliga samhället: Kommer teknik att tvinga oss att välja mellan integritet och frihet?", Skrev till exempel 1998 före 9/11, Patriot Act och ökad övervakning blev en ökande anledning till oro i USA.

Vernor Vinge, en pensionerad professor i matematik och Hugo prisbelönta författare av romaner och noveller, öppnade upp ett helt nytt spekulationsområde med sitt 1993-uppsats "The Coming Technological Singularity", där han säger att "inom trettio år kommer vi att ha de tekniska medlen för att skapa övermänsklig intelligens. Kort därefter kommer den mänskliga eran att avslutas. " Diskussionen och spekulationerna på detta område har leds av datavetenskapsmannen och futuristen Ray Kurzweil, vars enorma tonår 2005, "The Singularity is Near" är en måste-läsning.

Så vad är nästa?

Under drygt 150 år har science-fictionförfattare försökt visa oss vart vi kan vara på väg. De har ofta gjort fel - vi har fortfarande inte Buck Rogers flygbälten - men de har haft tillräckligt många gånger för att garantera vår uppmärksamhet. Längs vägen har deras profetiska författare fångat fantasin hos forskare, ingenjörer och tänkare vars färdigheter har gjort att profetierna blir allt mer snabba. Vi kan bara gissa vad teknikens framtid innebär, men historien antyder att om du letar efter framtida fakta, kanske du bara hittar dem i science fiction.