En spontan promenad

Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 16 Juni 2024
Anonim
Spontan promenad
Video: Spontan promenad

Innehåll

Definition - Vad betyder Random Walk?

Den slumpmässiga promenaden är en något populär matematisk konstruktion som används inom datavetenskap och nu inom maskininlärning. Det beskrivs som en "stokastisk" process eftersom den fungerar genom tillämpning av slumpmässiga variabler. Den slumpmässiga promenaden spårar i huvudsak stegvisa steg av en viss modellerad intelligens eller digital "rationell skådespelare."


En introduktion till Microsoft Azure och Microsoft Cloud | I hela denna guide kommer du att lära dig vad cloud computing handlar om och hur Microsoft Azure kan hjälpa dig att migrera och driva ditt företag från molnet.

Techopedia förklarar Random Walk

Till skillnad från några av de mer otydliga matematiska koncept som används inom datavetenskap, har slumpmässiga promenader många direkta tillämpningar på verkliga problem. En av de mest kända applikationerna av slumpmässig promenad är i dess tillämpning på aktiekurser - som i Burton Malkiels bok från 1970-talet "A Random Walk down Wall Street." Slumpmässiga algoritmer som använder begrepp som slumpmässig promenad kan vara extremt användbara för att förutsäga rörelsen hos aktier eller marknader.

Många experter beskriver den klassiska slumpmässiga promenad som en heltalspromenad på en nummerrad. Med varje varv går den slumpmässiga promenadskådespelaren antingen framåt eller retirerar med ett heltal. Slumpmässiga promenader är också mycket mer matsmältbara för mänskliga elever på en visuell nivå och kan modelleras i två dimensioner eller tre dimensioner. Dessa visuella modeller i realtid visar randomiserade bots eller andra enheter som rör sig med heltal på ett tvådimensionellt eller tredimensionellt plan.


I maskininlärning representerar den slumpmässiga promenaden ett klassiskt exempel på rationella aktörval. Det tillämpar spelteori på maskininlärningssystem för att försöka förutsäga resultat. Att titta på några av de klassiska spelen som studerats av matematiker inom maskininlärningsforskning visar hur slumpmässig promenad kan vara mycket användbar i ett brett spektrum av projekt.