Virtuell värld

Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 8 Maj 2021
Uppdatera Datum: 25 Juni 2024
Anonim
Virtuell värld - Teknologi
Virtuell värld - Teknologi

Innehåll

Definition - Vad betyder Virtual World?

En virtuell värld är en datorbaserad online-miljö som designas och delas av individer så att de kan interagera i en specialbyggd, simulerad värld. Användare interagerar med varandra i denna simulerade värld med hjälp av baserade, tvådimensionella eller tredimensionella grafiska modeller som kallas avatarer. Avatarer återges grafiskt med hjälp av datorgrafikavbildning (CGI) eller annan renderingsteknologi. Individer kontrollerar sina avatarer med hjälp av inmatningsenheter som tangentbordet, musen och andra specialdesignade kommando- och simuleringsapparater. Dagens virtuella världar är specialbyggda för underhållning, social, utbildning, träning och olika andra ändamål.

Alla virtuella världar har egenskaperna av uthållighet och interaktivitet. Detta gör det möjligt för användare att utforska de inneboende fördelarna med socialisering och gör det möjligt för dem att studera människans natur och användarnas förmågor.

En virtuell värld kan också kallas en digital värld.


En introduktion till Microsoft Azure och Microsoft Cloud | I hela denna guide kommer du att lära dig vad cloud computing handlar om och hur Microsoft Azure kan hjälpa dig att migrera och driva ditt företag från molnet.

Techopedia förklarar Virtual World

Ursprungligen begränsades virtuella världar till och delning av dokument, t.ex. i chattrum och genom konferenssystem. Med utvecklingen inom tvådimensionell och tredimensionell teknik för grafikåtergivning blev grafiska modeller som kallas avatarer kännetecknet för virtuella världar. Idag visar virtuella världar en värld som är mycket lik verkligheten med verkliga regler och realtidshandlingar och kommunikationer. Avatarer är verkliga eller fiktivt anpassade personliga karaktärer som visar människor, husdjur eller andra imaginära karaktärer som bor i virtuella världar. Dagens avatarer är tredimensionella, interaktiva ikoner som finns i realistiska virtuella världar.

Det finns två typer av virtuella världar:


  • Underhållningsbaserat: Lanseringen av multiplayer-3D-spel på 1990-talet gav upphov till nya framsteg i interaktiva virtuella världar. I denna kategori virtuella världar spelar användare spel genom sina avatarer. Dessa virtuella världar påverkas starkt av fantasy, science fiction och anime genrer av litteratur och film. Underhållningsbaserade virtuella världar representerar majoriteten av virtuella världar som finns i dag.
  • Socialt interaktionsbaserat: Fokuserar på användarinteraktion, utbildning och utbildning genom simulerade världar. Dessa världar erbjuder en mer öppen upplevelse som att utforska landskap, spela äventyrssporter, umgås med samhällen, delta i politiska debatter eller experiment, delta i utbildningssessioner, träning i en simulerad miljö och otaliga andra virtuella möjligheter. Även om de är yngre än spelvärldar, är dessa sociala virtuella världar snabbt mer populära, särskilt i utbildnings-, politiska, kommersiella och militära organisationer.