En tidslinje för utvecklingen av Internet och Internet

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 20 Juni 2021
Uppdatera Datum: 22 Juni 2024
Anonim
En tidslinje för utvecklingen av Internet och Internet - Teknologi
En tidslinje för utvecklingen av Internet och Internet - Teknologi

Innehåll



Hämtmat:

Från Sputnik till Chrome OS spårar vi utvecklingen av Internet och webben.

Detta är vårt försök att fånga utvecklingen av Internet och Internet på en tidslinje. Om du tror att vi har missat en viktig händelse, kontakta oss. (För att läsa om några av människorna bakom skapandet av webben, läs The Pioneers of the World Wide Web.)

Juli 1945

Vannevar Bush publicerar sin uppsats "As We May Think" i Atlantic Monthly. Denna tidiga bild av en extern förlängning av det mänskliga sinnet som kunde navigeras via associerande spår inspirerade många av de människor som pionjärer på Internet och World Wide Web.

4 oktober 1957

Sputnik lanseras. Lanseringen av Sputnik ledde den amerikanska regeringen och väckte deras önskan att utveckla ett nätverk som kunde överleva en militärattack. Paul Baran från RAND Corporation bevisade att ett paketbytande, distribuerat nätverk var den överlägset bästa designen. Hans idéer införlivades i arbetet för att möjliggöra delning i USA: s få stordatorer.


9 december 1968

Moder till alla demos äger rum på Convention Center i San Francisco. Douglas Engelbart och hans team demonstrerade ett fungerande hypersystem, ordbehandling, videokonferenser över ett nätverk, datormus och mycket mer. Modern till alla demos var ett landmärke i nästan alla datorområden, inklusive Internet.

29 oktober 1969

Den första anslutningen av ett paketomkopplingsnätverk görs mellan Stanford och UCLA. De två huvudramarna använde gränssnittsprocessorer (IMP: er) till a. Den första som någonsin skickades över Internet var "lo" eftersom systemet kraschade med bokstaven g om "inloggning." Detta nätverk skulle bli ARPANET.

September 1971

ARPANET implementerar en terminalgränssnittsprocessor (TIP), vilket tillåter datorterminaler fjärråtkomst till nätverket. Detta hjälpte till att växa ARPANET mycket snabbare genom att göra anslutningen enklare.


1971

Ray Tomlinson är den första till sig själv över ett nätverk med separata maskiner. Inte bara kunde han inte komma ihåg det exakta datumet (hösten 1971), utan han kunde inte heller komma ihåg sig själv (något nonsens som QWERTYUIOP, även om han inte är säker). Han valde @ -tecknet för att skilja användaren från värden - en praxis som kvarstår i adresser till denna dag.

1 december 1971

Michael Hart väljer att använda sin datortid på 1 miljon dollar på Materials Research Lab vid University of Illinois för att lagra böcker och dokument för allmän domän för människor som så småningom kan få tillgång gratis. Det första dokumentet som skrivs upp var självständighetsförklaringen.

Inga buggar, ingen stress - din steg-för-steg-guide för att skapa livsförändrad programvara utan att förstöra ditt liv


Du kan inte förbättra dina programmeringsfärdigheter när ingen bryr sig om mjukvarukvalitet.

1973

ARPANET är ansluten till University College of London och Royal Radar Establering i Norge och tar internationellt proto-internet.

1974

Det första online-personskyttespelet online, Maze War, presenteras för ARPANET. Spelet är enligt uppgift förbjudet när det upptäcks att halva paketen mellan Stanford och MIT kommer från spelet. (Läs mer om videospel i Från vänlig till fragmentering: En nybörjarguide för videospelspel.)

1974

Telenet lanseras och tillhandahåller det första internet som är tillgängligt för allmänheten.

1975

John Vittal skapar en klient som heter MSG, en uppdatering till det tidigare tillgängliga SNDMSG. Den kunde visa och s, men hade ytterligare förmågor att flytta (spara / ta bort), svara (svara) och framåt. MSG anses vara det första moderna programmet.

1 maj 1978

Gary Thuerk är en massa om en ny maskin hos Digital Equipment Corp. (DEC) för människor i ARPANET-nätverket. Detta är den första förekomsten av skräppost, även om Thuerk föredrar att komma ihåg som marknadsförare.

1979

Telenet-användare upptäcker flera användare Dungeons (MUD), det första multiplayer-spelet online-spelande (MORPG). Handlingen är helt baserad, men spelets framgång ger MUD2 och många fler.

1980

Usenet lanseras av Tom Truscott och Jim Ellis. Det fungerade på ett annat protokoll än befintliga nätverk vid den tiden och representerar den tidigaste användningen av Internet som en källa för offentliga nyheter och inlägg i anslagstavlan-stil.

1983

MILNET är uppdelat från ARPANET för att fungera som ett militärt internet. Det var oklassificerat och till stor del vant mellan baserna.

1 januari 1983

Detta är dagen då ARPANET flyttade till TCP / IP, en svit med protokoll designad av Robert Kahn och Vint Cerf. TCP / IP fortsätter att vara språket på Internet.

1984

Domain Name System (DNS) introduceras, vilket gör att ett meningsfullt namn kan tilldelas en värd på Internet istället för att använda den numeriska adressen.

2 november 1988

Robert Morris släpper Morris-ormen, den första biten av skadlig programvara på Internet. Ormen var påstådd att mäta storleken på Internet, men den gjorde kopior av sig själv oavsett om en kopia redan kördes på en värd. Dessa kopior på kopior fungerade som ett förnekande av tjänsteangrepp och bromsade ner hela Internet. (Läs mer om skadlig programvara i skadlig programvara: maskar, trojaner och bots, Oh my!)

Mars 1989

Tim Berners-Lee skriver ett förslag som så småningom kommer att leda till World Wide Web. Han var tvungen att göra arbetet mest av sig själv till en början, formalisera språket för dokument (HTML), protokollen för åtkomst till dem (HTTP) och bygga den första webbläsaren / redigeraren för att göra det (förvirrande benämnt WorldWideWeb). Efteråt blev webben en samarbetsinsats med många människor som hjälpte till med RFC-systemet.

1991

  • Tim Berners-Lee lanserar den första webbläsaren och webbsidan. Webbsidan beskrev webben och HTML, så att andra kan bygga fler egna webbplatser.
  • Gopher släpps för att hjälpa människor att söka på Internet efter specifikt innehåll med hjälp av ett menybaserat gränssnitt. Gopher ersattes så småningom av algoritmiska sökmotorer som Google och kataloger som Yahoo (det vill säga den ursprungliga Yahoo), men för en tid var det det primära sättet att hitta information på Internet.
  • Den första webbkameran används för att visa Trojan Room-kaffekanna vid University of Cambridge. Motivationen bakom världens första webbkamera var att rädda människor besväret att gå till rummet bara för att upptäcka att det inte fanns något kaffe.

1993

Mosaik släpps, vilket ger en grafisk webb till allmänheten. En av skaparna av Mosaic, Marc Andreessen, skulle fortsätta att bygga Netscape Navigator och påverka skapandet av ett internet som gick utöver - och utöver bara tekniska folkmassafunktioner.

Oktober 1994

Netscape Navigator släpps i betaform. Den officiella versionen 1.0 släpptes i december och blev snabbt den webbläsare du valde för World Wide Web.

27 oktober 1994

Den första webbannonsen på nätet visas på HotWired.com. En version var bara en läsning "Har du någonsin klickat på musen HÄR? DU VILL. ”Online-reklam har (antagligen) utvecklats sedan den första annonsen visades.

1995

SSL-kodning (Secure Sockets Layer) introduceras av Netscape, vilket gör det säkrare att bedriva affärer online med kreditkort. Denna innovation hjälpte e-handel att hitta sina ben. Det ökade också hype kring onlineföretag och deras potential att generera vinst.

3 september 1995

Auktionsplatsen Echo Bay (eBay) grundas av Pierre Morad Omidyar. Webbplatsens första budbaserade försäljning tros vara en trasig laserpekare som såldes för $ 14,83.

Juli 1995

Den banbrytande e-återförsäljaren Amazon.com lanseras som en onlinebutik. Amazon populariserade online shopping och har varit i spetsen för många av innovationerna i detta utrymme, inklusive den otroligt kraftfulla idén att visa objekt baserade på köpmönstren för andra användare på webbplatsen.

1995

JavaScript skapas. Brendan Eich, en Netscape-anställd, skapade detta programmeringsspråk för att lägga till interaktiva element på HTML-sidor.

4 juli 1996

Hotmail, den första webbaserade tjänsten, lanseras. Hotmail gjorde det möjligt för människor att hålla sina och adresser oberoende av sina internetleverantörer. Bäst av allt, det var gratis att använda.

1996

Craigslist flyttar från ett prenumeration till en webbsida på craigslist.org. Den gratis klassificerade annonstjänsten online expanderade snabbt till andra städer och är fortfarande en kraft i dag.

15 september 1997

Google.com är registrerat som en domän. Sökmotorn skulle gå live 1998 och växa till att bli den största sökmotorn och ett av de största internetbaserade företagen i världen.

17 december 1997

Jorn Barger mynter begreppet webblogg för att hänvisa till samlingen av onlinelänkar som han ”loggade” från Internet. Termen förkortades sedan till "blogg" och tillämpades på de personliga dagböcker som folk redan hade hållit online.

1998

Napster lanserar och introducerar Internetanvändare glädjen med peer-to-peer fildelning och piratkopiering.

11 mars 2000

Marknaden börjar sura på dot-com-företag, vilket markerar början på en krasch som kommer att se Nasdaq sjunka 78% från mars 2000 till oktober 2002. Bubblens brister markerar slutet för Internet-startar som Pets.com, Webvan och många andra.

9 januari 2001

iTunes lanseras. Apples onlinemusikbutik förändrade branschen genom att bryta upp album och sälja enskilda spår för 99 cent. I april 2006 hade iTunes uppnått statusen som världens största musikhandlare.

15 januari 2001

Wikipedia, bana för gymnasielärare och faktabockare, lanseras. Wikipedia är kanske det finaste exemplet på vad crowddsourcing kan uppnå på Internet.

Mars 2002

Friendster lanseras. Friendster var en tidig social nätverkssajt som tappade mark i Nordamerika till MySpace (2003) och (2004). Friendster fungerar nu som en social spelplats. (Läs mer om sociala medier i Förstå sociala medier.)

Augusti 2003

  • Betaversionen av Skype släpps. Även om det inte var den första VoIP-programvaran, var den användarvänlig och blev snabbt allmänt antagen.
  • MySpace debuterar. Även om det inte var den första webbplatsen för sociala medier som träffade webben, var MySpace den mest antagna vid den tiden. Det överhölls av, men håller på att uppfinna sig själv som ett socialt underhållningsnätverk. Sångaren Justin Timberlake äger en andel på webbplatsen.

Februari 2004

lanseras från ett Harvard-sovsal. Webbplatsen för sociala medier hade mer än 5 miljoner användare i slutet av 2005 och toppade 500 miljoner användare år 2010.

9 november 2004

Firefox version 1 släpps. Webbläsaren är den andliga förfäder till Netscape Navigator, som innehåller mycket av koden via Mozilla-källkodsprojektet.

Februari 2005

YouTube grundas av tidigare PayPal-anställda Steve Chen, Chad Hurley och Jawed Karim. YouTube fungerade som en webbplats för användargenererade videor som kan delas och visas. Google köpte YouTube 2006 för 1,65 miljarder dollar.

25 augusti 2005

Alex Tew lanserar hemsidan Million Dollar och säljer en miljon pixlar till ett pris av $ 1 per pixel. Tews webbplats blev ett internetmeme, vilket gjorde det möjligt för den unga entreprenören att sälja alla sina tillgängliga pixlar år 2006. (Lär dig mer om några av de hetaste trenderna som sprids via Internet i en nybörjarguide till internetmem.)

15 juli 2006

Odeo släpper Twttr, senare ommarkerad som. Mikrobloggtjänsten gjorde det möjligt för människor att tweeta om sina aktiviteter på kortare tid än 140 tecken.

2006

Amazon lanserar Elastic Compute Cloud (Amazon EC2), en av de första kommersiellt tillgängliga molntjänsttjänsterna. EC2 gjorde det möjligt för kunder att använda datorresurser efter behov och betala efter användning.

9 januari 2007

IPhonen presenteras, vilket varken markerar födelsen av smarttelefonen och populariseringen av mobil datoranvändning.

7 juli 2009

Google tillkännager Google Chrome OS-projektet. Projektet med öppen källkod fokuserar på att bygga ett stabilt, snabbt operativsystem som är avsett att användas som klientgränssnitt för webbaserade applikationer snarare än att köra applikationer på den lokala datorn.