screencast

Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 15 Mars 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
How to Create a Screencast Video (4 Easy Steps)
Video: How to Create a Screencast Video (4 Easy Steps)

Innehåll

Definition - Vad betyder Screencast?

En screencast är en digital videoinspelning av en användares skärm eller skrivbord komplett med realtid eller efter redigerad berättelse. Det görs ofta som en videohandledning så att tittarna kan följa exakt vad läraren / berättaren gör. Det är relaterat till termen skärmdump, men medan en skärmdump bara är en enda bild av innehållet på en datorskärm, är en screencast en full videoinspelning.


Termen valdes ursprungligen av kolumnisten John Udell från förslagen från hans bloggläsare som han bjöd in att föreslå ett namn på den kommande genren. Screencast föreslogs av Deeje Cooley och Joseph McDonald.

En introduktion till Microsoft Azure och Microsoft Cloud | I hela denna guide kommer du att lära dig vad cloud computing handlar om och hur Microsoft Azure kan hjälpa dig att migrera och driva ditt företag från molnet.

Techopedia förklarar Screencast

En screencast är i princip en inspelning av vad som händer på en användares skärm och användarnas berättelse. Det är mycket användbart för undervisning och demonstrationer eller för att integrera teknik i utbildningssystem. Andra användningsområden inkluderar mjukvaruutveckling och felrapportering, där testare kan återskapa felen i en inspelning och tillhandahålla berättelser och ersätta eventuella oklara skriftliga förklaringar.


Med den växande populariteten av YouTube som mediauttag har screencasting blivit ett viktigt verktyg för att tillhandahålla demonstrationer och handledning som hur man använder en viss programvara, spelar ett musikinstrument eller till och med spelar.

Screencasting kräver användning av speciell programvara som kan spela in skärmen och användarljudet i realtid. Ett annat alternativ är att använda en särskild skärmupptagningsmaskinvara som ett DVI-ramgreppkort. Detta tillvägagångssätt kan minska belastningen på resurser för en maskin som redan kämpar för att hålla jämna steg med videouppspelningen, vilket särskilt är fallet när skärmspel med höga grafikinställningar.